二叉树(六):与二叉树相关的算法
2012-06-10 12:43:04首先写一个二叉树的C#实现,这是我们的基石:
public class BinNode
{
public int Element;
public BinNode Left;
public BinNode Right;
public BinNode(int element, BinNode left, BinNode right)
{
this.Element = element;
this.Left = left;
this.Right = right;
}
public bool IsLeaf()
{
return this.Left == null && this.Right == null;
}
}
一、怎样从顶部开始逐层打印二叉树结点数据
有2种算法:
算法1:基于Queue来实现,也就是广度优先搜索(BFS)的思想
static void PrintTree1(BinNode root)
{
if (root == null) return;
BinNode tmp = null;
Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue(root);
while (queue.Count > 0)
{
tmp = (BinNode)queue.Dequeue();
Console.WriteLine(tmp.Element);
if (tmp.Left != null)
queue.Enqueue(tmp.Left);
if (tmp.Right != null)
queue.Enqueue(tmp.Right);
}
}
话说,BFS和DFS思想本来是用于图的,但我们不能被传统的思维方式所束缚。
算法2:基于单链表实现
如果没有Queue给我们用,我们只好使用单链表,把每个节点存在单链表的Data中,实现如下:
public class Link
{
public Link Next;
public BinNode Data;
public Link(Link next, BinNode data)
{
this.Next = next;
this.Data = data;
}
}
看过了Queue的实现,我们发现永远是先出队1个(队头),然后入队2个(把出队的Left和Right放到队尾)。
对于单链表而言,我们可以先模拟入队——把first的Data所对应的Left和Right,先后插到second的后面,即second.Next和second.Next.Next位置,同时second向前走0、1或2次,再次到达链表末尾,这取决于Left和Right是否为空;然后我们模拟出队——first前进1步。
当first指针走不下去了,那么任务也就结束了。
static void PrintTree2(BinNode root)
{
if (root == null) return;
Link head = new Link(null, root);
Link first = head;
Link second = head;
while (first != null)
{
if (first.Data.Left != null)
{
second.Next = new Link(null, first.Data.Left);
second = second.Next;
}
if (first.Data.Right != null)
{
second.Next = new Link(null, first.Data.Right);
second = second.Next;
}
Console.WriteLine(first.Data.Element);
first = first.Next;
}
}
二、设计一个算法,找出二叉树上任意两个节点的最近共同父结点,复杂度如果是O(n2)则不得分。
算法1:做一个容器,我们在遍历二叉树寻找节点的同时,把从根到节点的路径扔进去(两个节点就是两个容器)。由于根节点最后一个被扔进去,但我们接下来又需要第一个就能访问到它——后进先出,所以这个容器是一个栈。时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)。
static bool GetPositionByNode(BinNode root, BinNode node, ref Stack stack)
{
if (root == null)
return false;
if (root == node)
{
stack.Push(root);
return true;
}
if (GetPositionByNode(root.Left, node, ref stack) || GetPositionByNode(root.Right, node, ref stack))
{
stack.Push(root);
return true;
}
return false;
}
然后我们要同时弹出这两个容器的元素,直到它们不相等,那么之前那个相等的元素就是我们要求的父亲节点。
static BinNode FindParentNode(BinNode root, BinNode node1, BinNode node2)
{
Stack stack1 = new Stack();
GetPositionByNode(root, node1, ref stack1);
Stack stack2 = new Stack();
GetPositionByNode(root, node2, ref stack2);
BinNode tempNode = null;
while (stack1.Peek() == stack2.Peek())
{
tempNode = (BinNode)stack1.Pop();
stack2.Pop();
}
return tempNode;
}
算法2:如果要求o(1)的空间复杂度,就是说,只能用一个变量来辅助我们。
我们选择一个64位的整数,然后从1开始,从左到右逐层为二叉树的每个元素赋值,root对应1,root.Left对应2,root.Right对应3,依次类推,而不管实际这个位置上是否有节点,我们发现两个规律:
//// 1
//// 2 3
//// 4 5 6 7
//// 8 9 10
如果要找的是5和9位置上的节点。
我们发现,它们的二进制分别是101和1001,右移1001使之与101位数相同,于是1001变成了100(也就是9的父亲4)。
这时101和100(也就是4和5位于同样的深度),我们从左往右找,101和100具有2位相同,即10,这就是我们要找的4和5的父亲,也就是9和5的最近父亲。
由上面观察,得到算法:
1)将找到的两个节点对应的数字
static bool GetPositionByNode(BinNode root, BinNode node, ref int pos)
{
if (root == null)
return false;
if (root == node)
return true;
int temp = pos;
//这么写很别扭,但是能保证只要找到就不再进行下去
pos = temp * 2;
if (GetPositionByNode(root.Left, node, ref pos))
{
return true;
}
else
{
//找不到左边找右边
pos = temp * 2 + 1;
return GetPositionByNode(root.Right, node, ref pos);
}
}
2)它们的二进制表示,从左向右逐一比较,直到一个结束或不再相同,则最大的相同子串,就是我们需要得到的最近父亲所对应的位置K。
static int FindParentPosition(int larger, int smaller)
{
if (larger == smaller) return larger;
int left = GetLen(larger) - GetLen(smaller);
while (left > 0)
{
larger = larger >> 1;
left--;
}
while (larger != smaller)
{
larger = larger >> 1;
smaller = smaller >> 1;
}
return smaller;
}
static int GetLen(int num)
{
int length = 0;
while (num != 0)
{
num = num >> 1;
length++;
}
return length;
}
3)第3次递归遍历,寻找K所对应的节点。
函数GetNodeByPosition的思想是,先算出k在第几层power,观察k的二进制表示,比如说12,即1100,从左向右数第一个位1不算,还剩下100,1表示向右走,0表示向左走,于是从root出发,1->3->6->12。
static BinNode GetNodeByPosition(BinNode root, int num)
{
if (num == 1) return root;
int pow = (int)Math.Floor(Math.Log(num, 2)); //1 return 0, 2-3 return 1, 4-7 return 2
//第一个位不算
num -= 1 << pow;
while (pow > 0)
{
if ((num & 1 << (pow - 1)) == 0)
root = root.Left;
else
root = root.Right;
pow--;
}
return root;
}
总结上面的3个步骤:
static BinNode FindParentNode(BinNode root, BinNode node1, BinNode node2)
{
int pos1 = 1;
GetPositionByNode(root, node1, ref pos1);
int pos2 = 1;
GetPositionByNode(root, node2, ref pos2);
int parentposition = 0;
if (pos1 >= pos2)
{
parentposition = FindParentPosition(pos1, pos2);
}
else //pos1<pos2
{
parentposition = FindParentPosition(pos2, pos1);
}
return GetNodeByPosition(root, parentposition);
}
三、如何不用递归实现二叉树的前序/后序/中序遍历
算法思想:三种算法的思想都是让root的Left的Left的Left全都入栈。所以第一个while循环的逻辑,都是相同的。
下面详细分析第2个while循环,这是一个出栈动作,只要栈不为空,就始终要弹出栈顶元素,由于我们之前入栈的都是Left节点,所以每次在出栈的时候,我们都要考虑Right节点是否存在。因为前序/后序/中序遍历顺序的不同,所以在具体的实现上有略为区别。
1)前序遍历
这个是最简单的。
前序遍历是root->root.Left->root.Right的顺序。
因为在第一个while循环中,每次进栈的都可以认为是一个root,所以我们直接打印,然后root.Right和root.Left先后进栈,那么出栈的时候,就能确保先左后右的顺序。
static void PreOrder(BinNode root)
{
Stack stack = new Stack();
BinNode temp = root;
//入栈
while (temp != null)
{
Console.WriteLine(temp.Element);
if (temp.Right != null)
stack.Push(temp.Right);
temp = temp.Left;
}
//出栈,当然也有入栈
while (stack.Count > 0)
{
temp = (BinNode)stack.Pop();
Console.WriteLine(temp.Element);
while (temp != null)
{
if (temp.Right != null)
stack.Push(temp.Right);
temp = temp.Left;
}
}
}
//后序遍历比较麻烦,需要记录上一个访问的节点,然后在本次循环中判断当前节点的Right或Left是否为上个节点,当前节点的Right为null表示没有右节点。
static void PostOrder(BinNode root)
{
Stack stack = new Stack();
BinNode temp = root;
//入栈
while (temp != null)
{
if (temp != null)
stack.Push(temp);
temp = temp.Left;
}
//出栈,当然也有入栈
while (stack.Count > 0)
{
BinNode lastvisit = temp;
temp = (BinNode)stack.Pop();
if (temp.Right == null || temp.Right == lastvisit)
{
Console.WriteLine(temp.Element);
}
else if (temp.Left == lastvisit)
{
stack.Push(temp);
temp = temp.Right;
stack.Push(temp);
while (temp != null)
{
if (temp.Left != null)
stack.Push(temp.Left);
temp = temp.Left;
}
}
}
}
//中序遍历,类似于前序遍历
static void InOrder(BinNode root)
{
Stack stack = new Stack();
BinNode temp = root;
//入栈
while (temp != null)
{
if (temp != null)
stack.Push(temp);
temp = temp.Left;
}
//出栈,当然也有入栈
while (stack.Count > 0)
{
temp = (BinNode)stack.Pop();
Console.WriteLine(temp.Element);
if (temp.Right != null)
{
temp = temp.Right;
stack.Push(temp);
while (temp != null)
{
if (temp.Left != null)
stack.Push(temp.Left);
temp = temp.Left;
}
}
}
}
四、在二叉树中找出和为某一值的所有路径
算法思想:这道题目的苦恼在于,如果用递归,只能打出一条路径来,其它符合条件的路径打不出来。
为此,我们需要一个Stack,来保存访问过的节点,即在对该节点的递归前让其进栈,对该节点的递归结束后,再让其出栈——深度优先原则(DFS)。
此外,在递归中,如果发现某节点(及其路径)符合条件,如何从头到尾打印是比较头疼的,因为DFS使用的是stack而不是queue,为此我们需要一个临时栈,来辅助打印。
static void FindBinNode(BinNode root, int sum, Stack stack)
{
if (root == null)
return;
stack.Push(root.Element);
//Leaf
if (root.IsLeaf())
{
if (root.Element == sum)
{
Stack tempStack = new Stack();
while (stack.Count > 0)
{
tempStack.Push(stack.Pop());
}
while (tempStack.Count > 0)
{
Console.WriteLine(tempStack.Peek());
stack.Push(tempStack.Pop());
}
Console.WriteLine();
}
}
if (root.Left != null)
FindBinNode(root.Left, sum - root.Element, stack);
if (root.Right != null)
FindBinNode(root.Right, sum - root.Element, stack);
stack.Pop();
}