Go学习笔记(九):实现Micro-Kernel(微内核模式)
2020-05-01 20:44:02摘要:什么是微内核架构 微内核架构(Microkernel Architecture),也被称为插件化架构(Plugin-in Architecture),是一种面向功能进行拆分的可扩展架构。例如 VS Code、Eclipse 这一类 IDE 软件、UNIX 操作系统等等,都是参照微内核架构设计实现的。 微内核架构的两个核心组件 微内核架构包含两类核心的组件:核心系统(Core System)和插件模块(Plug-in modules)。核心系统负责与具体功能无关的通用功能,例如应用生命周期的管理、插件模块的管理(包括:插件模块的注册、载入、卸载等等);插件模块负责实现具体的功能,例如一个 Web 框架基本上会按照功能模块拆分成如下的插件模块:路由模块、安全模块、HTTP 编解码模块等等,每个模块都通过插件实现,每一个插件都只做一件事情。 微内核基本架构示意图如下所示: 核心系统功能尽量保持稳定,不要因为插件模块的扩展而不断修改,插件模块可以根据功能需求进行不断扩展。 特点与要点 特点 易于扩展 错误隔离 保持架构⼀致性 要点 内核包含公共流程或通⽤逻辑 将可变或可扩展部分规划为扩展点 抽象扩展点⾏为,定义接⼝ 利⽤插件进⾏扩展 实例 如下图,我们希望实现Agent在系统主机上,这个Agent可以手机文件信息、进程信息、应用信息,以及提供一个扩展点,可以扩展未来其他要收集的信息,因此我们需要提供一个Extension Point。 1.接口Collector定义 type Collector interface { Init(evtReceiver EventReceiver) error Start(agtCtx context.Context) error Stop() error Destory() error } type Event struct { Source string Content string } type EventReceiver interface { OnEvent(evt Event) } 2.定义Agent结构体 type Agent struct { collectors map[string]Collector evtBuf chan Event cancel c…… 阅读全文