2008-08-20 19:53:12
摘要:我们再来看看function与object的超然结合吧。
在面向对象的编程世界里,数据与代码的有机结合就构成了对象的概念。自从有了对象,编程世界就被划分成两部分,一个是对象内的世界,一个是对象外的世界。对象天生具有自私的一面,外面的世界未经允许是不可访问对象内部的。对象也有大方的一面,它对外提供属性和方法,也为他人服务。不过,在这里我们要谈到一个有趣的问题,就是“对象的自我意识”。
可能对许多程序员来说,这的确是第一次听说。不过,请君看看C++、C#和Java的this,DELPHI的self,还有VB的me,或许你会恍然大悟!当然,也可能只是说句“不过如此”而已。
然而,就在对象将世界划分为内外两部分的同时,对象的“自我”也就随之产生。“自我意识”是生命的最基本特征!正是由于对象这种强大的生命力,才使得编程世界充满无限的生机和活力。
JavaScript中也有this,但这个this却与C++、C#或Java等语言的this不同。一般编程语言的this就是对象自己,而 JavaScript的this却并不一定!this可能是我,也可能是你,可能是他,反正是我中有你,你中有我,这就不能用原来的那个“自我”来理解 JavaScript这个this的含义了。为此,我们必须首先放下原来对象的那个“自我”。
我们来看下面的代码:
function WhoAmI() //定义一个函数WhoAmI
{
alert(I'm + this.name + of + typeof(this));
};
WhoAmI(); //此时是this当前这段代码的全局对象,在浏览器中就是window对象,其name属性为空字符串。输出:I'm of object
var BillGates = {name: Bill Gates};
BillGates.WhoAmI = WhoAmI; //将函数WhoAmI作为BillGates的方法。
BillGates.WhoAmI(); //此时的this是BillGates。输出:I'm Bill Gates of object
var SteveJobs = {name: Steve Jobs};
SteveJobs.WhoAmI = WhoAmI; //将函数WhoAmI作为SteveJo……
阅读全文
2008-08-19 12:21:53
摘要:先来说说函数的对象化能力。
任何一个函数都可以为其动态地添加或去除属性,这些属性可以是简单类型,可以是对象,也可以是其他函数。也就是说,函数具有对象的全部特征,你完全可以把函数当对象来用。其实,函数就是对象,只不过比一般的对象多了一个括号“()”操作符,这个操作符用来执行函数的逻辑。即,函数本身还可以被调用,一般对象却不可以被调用,除此之外完全相同。请看下面的代码:
function Sing()
{
with(arguments.callee)
alert(author + : + poem);
};
Sing.author = 李战;
Sing.book = 《悟透Javascript》;
Sing();
Sing.author = David Flanagan;
Sing.book = 《JavaScript权威指南》;
Sing();
在这段代码中,Sing函数被定义后,又给Sing函数动态地增加了author和book属性。将author和book属性设为不同的作者和著作,在调用Sing()时就能显示出不同的结果。
好了,以上的讲述,我们应该算理解了function类型的东西都是和object类型一样的东西,这种东西被我们称为“对象”。我们的确可以这样去看待这些“对象”,因为它们既有“属性”也有“方法”嘛。但下面的代码又会让我们产生新的疑惑:
var anObject = {}; //一个对象
anObject.aProperty = Property of object; //对象的一个属性
anObject.aMethod = function(){alert(Method of object)}; //对象的一个方法
//主要看下面:
alert(anObject[aProperty]); //可以将对象当数组以属性名作为下标来访问属性
anObject[aMethod](); //可以将对象当数组以方法名作为下标来调用方法
for( var s in anObject) //遍历对象的所有属性和方法进行迭代化处理
alert(s + is a + typeof(anObject[s]));
同样对于function类型的对象也是一样:
var aFunctio……
阅读全文
2008-08-15 21:10:57
摘要:任何程序都会在一个原始的环境中开始运行,这个原始的环境就被称为全局环境。全局环境中包含了一些预定义的元素,这些元素对于我们的程序来说是自然存在的,它们本来就在那儿了,我们可以拿来使用即可。
在javascript里的全局环境就是一个对象,这个对象是就是我们熟知的window对象。对于全局的javascript语句来说,window对象就相当于当前作用域。我们写下:var myName = xiaosuo;
就是定义了window作用域的一个变量,而我们写下:myName = xiaosuo;
就是定义了window对象的一个属性。
这里,“window作用域的一个变量”和“window对象的一个属性”几乎等价。对于全局的javascript语句来说,加不加var都无所谓,不过对于一个函数内的语句,有没有var就要小心了。
var yourName = horace;
myName = xiaosuo;
alert(myName + and + yourName); //输出xiaosuo and horace
ChangeNames(); //调用改名函数
function ChangeNames()
{
alert(Your old name is + yourName); //输出Your old name is undefined
alert(Ny old name is + myName); //输出My old name is xiaosuo
var yourName = anlian;
myName = liuzi;
alert(myName + and + yourName); //输出liuzi and anlian
};
alert(myName + and + yourName); //输出liuzi and horace
显然用var修饰的yourName标识符在函数内外是两个东西,值得注意的是,看ChangeNames函数中的第一句,我们本是希望输出最外面哪个yourName的值,但此时输出的却是undefined!而第二句输出myName又是我们期望的值。原因是var定义……
阅读全文
2008-08-14 18:09:09
摘要:JavaScript的代码就只有function一种形式,function就是函数的类型。当我们写下一个函数的时候,只不过是建立了一个function类型的实体而已。请看下面的程序:
function myfunc()
{
alert(hello);
};
alert(typeof(myfunc));
这个代码运行之后可以看到typeof(myfunc)返回的是function。以上的函数写法我们称之为“定义式”的,如果我们将其改写成下面的“变量式”的,就更容易理解了:
var myfunc = function ()
{
alert(hello);
};
alert(typeof(myfunc));
这里明确定义了一个变量myfunc,它的初始值被赋予了一个function的实体。因此,typeof(myfunc)返回的也是function。其实,这两种函数的写法是等价的,除了一点细微差别,其内部实现完全相同。也就是说,我们写的这些JavaScript函数只是一个命了名的变量而已,其变量类型即为function,变量的值就是我们编写的函数代码体。
聪明的你或许立即会进一步的追问:既然函数只是变量,那么变量就可以被随意赋值并用到任意地方啰?我们来看看下面的代码:
var myfunc = function ()
{
alert(hello);
};
myfunc(); //第一次调用myfunc,输出hello
myfunc = function ()
{
alert(yeah);
};
myfunc(); //第二次调用myfunc,将输出yeah
阅读全文
2008-08-13 15:38:12
摘要:object就是对象的类型。在JavaScript中不管多么复杂的数据和代码,都可以组织成object形式的对象。但JavaScript却没有 “类”的概念!
我们先来看一段JavaScript程序:
var life = {}; //光溜溜的生命对象
for(life.age = 1; life.age = 3; life.age++)
{
switch(life.age)
{
case 1: life.body = 卵细胞; //增加body属性
life.say = function(){alert(this.age+this.body)};
break;
case 2: life.tail = 尾巴; //增加tail属性
life.gill = 腮; //增加gill属性
life.body = 蝌蚪;
life.say = function(){alert(this.age+this.body+-+this.tail+,+this.gill)};
break;
case 3: delete life.tail; //删除tail属性
delete life.gill; //删除gill属性
life.legs = 四条腿; //增加legs属性
life.lung = 肺; //增加lung属性
life.body = 青蛙;
life.say = function(){alert(this.age+this.body+-+this.legs+,+this.lung)};
break;
};
life.say(); //调用say方法,此方法逻辑每次都会动态改变
}; ……
阅读全文
2008-08-12 17:07:01
摘要:编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码。要理解JavaScript,你得首先放下对象和类的概念,回到数据和代码的本原。
JavaScript中的数据很简洁的。简单数据只有 undefined, null, boolean, number和string这五种,而复杂数据只有一种,即object。这就好比中国古典的朴素唯物思想,把世界最基本的元素归为金木水火土,其他复杂的物质都是由这五种基本元素组成。
JavaScript中的代码只体现为一种形式,就是function。
**注意:**以上单词都是小写的,不要和Number, String, Object, Function等JavaScript内置函数混淆了。
先说说简单数据类型吧。
undefined:
代表一切未知的事物,啥都没有,无法想象,代码也就更无法去处理了。
注意:typeof(undefined) 返回也是 undefined。可以将undefined赋值给任何变量或属性,但并不意味了清除了该变量,反而会因此多了一个属性。
null:
有那么一个概念,但没有东西。无中似有,有中还无。虽难以想象,但已经可以用代码来处理了。
注意:typeof(null)返回object,但null并非object,具有null值的变量也并非object。
boolean:
是就是,非就非,没有疑义。对就对,错就错,绝对明确。既能被代码处理,也可以控制代码的流程。
number:
线性的事物,大小和次序分明,多而不乱。便于代码进行批量处理,也控制代码的迭代和循环等。
注意:typeof(NaN)和typeof(Infinity)都返回number 。NaN参与任何数值计算的结构都是NaN,而且 NaN != NaN 。Infinity / Infinity = NaN 。
**string:
** 面向人类的理性事物,而不是机器信号。人机信息沟通,代码据此理解人的意图等等,都靠它了。
为了进一步简化编程,Javascript还在这些简单数据之上,再规定了一些特殊含义。这些特殊含义又可以使得Javascript的语句写得更简洁。例如,undefined、null、 、0这四个值转换为逻辑值时就是false,除这四个家伙再加上false本身外,其他任何东西转换为逻辑值时都是true。有趣的是underfine……
阅读全文
2008-05-08 12:28:02
摘要:源码
/* ******************************************************************* */
/* CSS FUNCTIONS */
/* ******************************************************************* */
var CSS = (function() {
var css = {};
// 转换的RGB字符串的形式“的RGB ( 255 , 255 , 255 ) ”到“ #ffffff ”
css.rgb2hex = function(rgbString) {
if (typeof (rgbString) != string || !defined(rgbString.match)) { return null; }
var result = rgbString.match(/^\s*rgb\s*\(\s*(\d+)\s*,\s*(\d+)\s*,\s*(\d+)\s*/);
if (result == null) { return rgbString; }
var rgb = +result[1] 16 | +result[2] 8 | +result[3];
var hex = ;
var digits = 0123456789abcdef;
while (rgb != 0) {
hex = digits.charAt(rgb 0xf) + hex;
rgb = 4;
}
while (hex.length 6) { hex = '0' + hex; }
return # + hex;
};
// 转换字符样式
css.hyphen2camel = function(property) {
if (!defined(property) || ……
阅读全文
2008-05-07 21:28:34
摘要:源码
/* ******************************************************************* */
/* EVENT FUNCTIONS */
/* ******************************************************************* */
var Event = (function() {
var ev = {};
//阻止事件冒泡
ev.stopBubble = function(e) {
// 如果传入了事件对象,那么就是非IE浏览器
if (e)
// 因此它支持W3C的stopPropagation
e.stopPropagation();
else
// 否则,我们得使用IE的方式取消事件冒泡
window.event.cancelBubble = true;
};
//防止发生默认浏览器行为
ev.stopDefault = function(e) {
// 防止默认浏览器行为(W3C)
if (e) e.preventDefault();
// IE中防止浏览器行为的捷径
return false;
};
//
// 由 Dean Edwards 所编写的addEvent/removeEvent 2005
// 由Tino Zijdel整理
// http://dean.edwards.name/weblog/2005/10/add-event/
ev.addEvent = function(element, type, handler) {
//为每个事件处理函数赋予一个独立的ID
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = ev.addEvent.guid++;
//……
阅读全文
2008-05-06 23:33:23
摘要:源码
/* ******************************************************************* */
/* DOM FUNCTIONS */
/* ******************************************************************* */
var DOM = (function() {
var dom = {};
//查找相关元素的前兄弟元素
dom.prev = function(elem) {
do {
elem = elem.previousSibling;
} while (elem elem.nodeType != 1);
return elem;
};
//查找相关元素的后兄弟元素
dom.next = function(elem) {
do {
elem = elem.nextSibling;
} while (elem elem.nodeType != 1);
return elem;
};
//查找第一个子元素
dom.first = function(elem) {
elem = elem.firstChild;
return elem elem.nodeType != 1 ? nextSibling(elem) : elem;
};
//查找最后一个子元素
dom.last = function(elem) {
elem = elem.lastChild;
return elem elem.nodeType != 1 ? prevSibling(elem) : elem;
};
//查找父元素
dom.parent = function(elem, num) {
num = nu……
阅读全文
2008-05-05 23:33:45
摘要:源码
/**
* Copyright (c)2008 xiaosuo
*/
/* ******************************************************************* */
/* UTIL FUNCTIONS */
/* ******************************************************************* */
var Util = { 'VERSION':1.1 };
//获取id
function id(name) {
return document.getElementById(name);
}
//获取指定元素
function tag(name, elem) {
// 如果不提供上下文元素,则遍历整个文档
return (elem || document).getElementsByTagName(name);
}
//判断对象是否存在
function defined(o) {
return (typeof (o) != undefined);
}
/* ******************************************************************* */
/* OBJECT FUNCTIONS */
/* ******************************************************************* */
var Obj = (function() {
var object = {};
//检查是否是对象
object.isObject = function(o) {
return (o != null typeof (o) == object defined(o.constructor) o.constructor == Object !defined(o.nodeName)……
阅读全文