Spiga

分类为读书笔记的文章

泛型缓存字典(性能之王)

2015-02-16 11:26:53

摘要:泛型缓存字典是通过静态构造函数只被执行一次的调用机制,在首次执行时存好值,后面不再计算直接调用,以达到缓存下效果。 静态构造函数:静态构造函数用于初始化任何静态数据,或执行仅需执行一次的特定操作。 将在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用静态构造函数。 说人话就是:只有该类第一次被调用时执行一次静态构造函数,该类后面再继续被调用时都不会再去执行静态构造函数。(跟踪调试发现确实这样,编译器能识别) public class GenericCacheTest { public static void Show() { for (int i = 0; i 5; i++) { Console.WriteLine(GenericCacheint.GetCache()); Thread.Sleep(10); Console.WriteLine(GenericCachelong.GetCache()); Thread.Sleep(10); Console.WriteLine(GenericCacheDateTime.GetCache()); Thread.Sleep(10); Console.WriteLine(GenericCachestring.GetCache()); Thread.Sleep(10); Console.WriteLine(GenericCacheGenericCacheTest.GetCache()); Thread.Sleep(10); } } } /// summary /// 字典缓存: /// 原理:静态属性常驻内存,是key-value的hash存储,每次调用时需要去内存器查找要进行哈希运算 /// /summary public class DictionaryCache { private static DictionaryType, string _TypeTimeDictionary = null; static DictionaryCache()//静态构造函数 { Console.WriteLine(This is DictionaryCache 静态构造函数); _TypeTimeDictionary = new Dictio…… 阅读全文

[推荐] .NET中六个重要的概念:栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱

2014-11-06 21:56:17

摘要:内容导读 概述 当你声明一个变量背后发生了什么? 堆和栈 值类型和引用类型 哪些是值类型,哪些是引用类型? 装箱和拆箱 装箱和拆箱的性能问题 一、概述   本文会阐述六个重要的概念:堆、栈、值类型、引用类型、装箱和拆箱。本文首先会通过阐述当你定义一个变量之后系统内部发生的改变开始讲解,然后将关注点转移到存储双雄:堆和栈。之后,我们会探讨一下值类型和引用类型,并对有关于这两种类型的重要基础内容做一个讲解。   本文会通过一个简单的代码来展示在装箱和拆箱过程中所带来的性能上的影响,请各位仔细阅读。 二、当你声明一个变量背后发生了什么?   当你在一个.NET应用程序中定义一个变量时,在RAM中会为其分配一些内存块。这块内存有三样东西:变量的名称、变量的数据类型以及变量的值。   上面简单阐述了内存中发生的事情,但是你的变量究竟会被分配到哪种类型的内存取决于数据类型。在.NET中有两种可分配的内存:栈和堆。在接下来的几个部分中,我们会试着详细地来理解这两种类型的存储。 三、存储双雄:堆和栈   为了理解栈和堆,让我们通过以下的代码来了解背后到底发生了什么。 public void Method1() { // Line 1 int i=4; // Line 2 int y=2; //Line 3 class1 cls1 = new class1(); } 代码只有三行,现在我们可以一行一行地来了解到底内部是怎么来执行的。 **Line 1:**当这一行被执行后,编译器会在栈上分配一小块内存。栈会在负责跟踪你的应用程序中是否有运行内存需要 **Line 2:**现在将会执行第二步。正如栈的名字一样,它会将此处的一小块内存分配叠加在刚刚第一步的内存分配的顶部。你可以认为栈就是一个一个叠加起来的房间或盒子。在栈中,数据的分配和解除都会通过LIFO (Last In First Out)即先进后出的逻辑规则进行。换句话说,也就是最先进入栈中的数据项有可能最后才会出栈。 **Line 3:**在第三行中,我们创建了一个对象。当这一行被执行后,.NET会在栈中创建一个指针,而实际的对象将会存储到一个叫做“堆”的内存区域中。“堆”不会监测运行内存,它只是能够被随时访问到的一堆对象而已。不同于栈,堆用于动态内存的分配。 …… 阅读全文

Javascript真谛12——甘露模型

2008-08-30 14:31:19

摘要:当今的JavaScript世界里,各式各样的AJAX类库不断出现。同时,在开放Web API的大潮中,AJAX类库作为Web API最重要的形式,起着举足轻重的作用。这些AJAX类库是否方便引用,是否易于扩展,是否书写优雅,都成了衡量Web API质量的重要指标。 甘露模型基于JavaScript原型机制,用及其简单的Class()函数,构造了一个非常优雅的面向对象的类机制。事实上,我们完全可以在这个甘露模型的基础上打造相关的的AJAX类库,为开发人员提供简洁而优雅的Web API接口。 阅读全文

Javascript真谛11——原型真谛

2008-08-28 11:10:18

摘要:正当我们感概万分时,天空中一道红光闪过,祥云中出现了观音菩萨。只见她手持玉净瓶,轻拂翠柳枝,洒下几滴甘露,顿时让JavaScript又添新的灵气。 观音洒下的甘露在JavaScript的世界里凝结成块,成为了一种称为“语法甘露”的东西。这种语法甘露可以让我们编写的代码看起来更象对象语言。 要想知道这“语法甘露”为何物,就请君侧耳细听。 在理解这些语法甘露之前,我们需要重新再回顾一下JavaScript构造对象的过程。 我们已经知道,用 var anObject = new aFunction() 形式创建对象的过程实际上可以分为三步:第一步是建立一个新对象;第二步将该对象内置的原型对象设置为构造函数prototype引用的那个原型对象;第三步就是将该对象作为this参数调用构造函数,完成成员设置等初始化工作。对象建立之后,对象上的任何访问和操作都只与对象自身及其原型链上的那串对象有关,与构造函数再扯不上关系了。换句话说,构造函数只是在创建对象时起到介绍原型对象和初始化对象两个作用。 阅读全文

Javascript真谛10——原型扩展

2008-08-26 23:29:04

摘要:在原型模型中,为了实现类继承,必须首先将子类构造函数的prototype设置为一个父类的对象实例。创建这个父类对象实例的目的就是为了构成原型链,以起到共享上层原型方法作用。但创建这个实例对象时,上层构造函数也会给它设置对象成员,这些对象成员对于继承来说是没有意义的。虽然,我们也没有给构造函数传递参数,但确实创建了若干没有用的成员,尽管其值是undefined,这也是一种浪费啊。 唉!世界上没有完美的事情啊! 阅读全文

Javascript真谛9——初看原型

2008-08-23 20:27:33

摘要:prototype源自法语,软件界的标准翻译为“原型”,代表事物的初始形态,也含有模型和样板的意义。   JavaScript的所有function类型的对象都有一个prototype属性。这个prototype属性本身又是一个object类型的对象,因此我们也可以给这个prototype对象添加任意的属性和方法。既然prototype是对象的“原型”,那么由该函数构造出来的对象应该都会具有这个“原型”的特性。事实上,在构造函数的prototype上定义的所有属性和方法,都是可以通过其构造的对象直接访问和调用的。也可以这么说,prototype提供了一群同类对象共享属性和方法的机制。 阅读全文

Javascript真谛8——构造对象

2008-08-22 22:47:58

摘要:接下我们来讨论一下对象的另一种创建方法。 除JSON外,在JavaScript中我们可以使用new操作符结合一个函数的形式来创建对象。 阅读全文

Javascript真谛7——对象描述

2008-08-21 20:24:09

摘要:JSON就是JavaScript对象最好的序列化形式,它比XML更简洁也更省空间。对象可以作为一个JSON形式的字符串,在网络间自由传递和交换信息。而当需要将这个JSON字符串变成一个JavaScript对象时,只需要使用eval函数这个强大的数码转换引擎,就立即能得到一个JavaScript内存对象。正是由于JSON的这种简单朴素的天生丽质,才使得她在AJAX舞台上成为璀璨夺目的明星。 JavaScript就是这样,把面向对象那些看似复杂的东西,用及其简洁的形式表达出来。卸下对象浮华的浓妆,还对象一个眉目清晰! 阅读全文

Javascript真谛6——放下对象

2008-08-20 19:53:12

摘要:JavaScript提供了传递this参数的多种形式和手段,其中,象BillGates.WhoAmI()和SteveJobs.WhoAmI()这种形式,是传递this参数最正规的形式,此时的this就是函数所属的对象本身。而大多数情况下,我们也几乎很少去采用那些借花仙佛的调用形式。但只我们要明白JavaScript的这个“自我”与其他编程语言的“自我”是不同的,这是一个放下了的“自我”,这就是JavaScript特有的世界观。 阅读全文

Javascript真谛5——奇妙的对象

2008-08-19 12:21:53

摘要:因此,JavaScript里的函数和对象既有对象的特征也有数组的特征。这里的数组被称为“字典”,一种可以任意伸缩的名称值对儿的集合。其实, object和function的内部实现就是一个字典结构,但这种字典结构却通过严谨而精巧的语法表现出了丰富的外观。正如量子力学在一些地方用粒子来解释和处理问题,而在另一些地方却用波来解释和处理问题。你也可以在需要的时候,自由选择用对象还是数组来解释和处理问题。只要善于把握JavaScript的这些奇妙特性,就可以编写出很多简洁而强大的代码来。 阅读全文